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[求助] ZEMAX中正向放置和反向放置

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  • TA的每日心情
    开心
    2023-11-7 16:42
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2021-12-6 16:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大佬们,之前设计物镜和套筒透镜时第一次接触到ZEMAX反向放置。链接:ZEMAX模拟比实际拍摄MTF效果差。 - ZEMAX - 雷竞技下载找ray666点vip社区 - Powered by Discuz! (optzmx.com)但是还不太理解ZEMAX什么时候正向放置,除了目镜和物镜系统,其它情况下很困惑什么时候反向放置,以及为什么反向放置能反映系统的真实分辨率。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-13 11:41
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    [LV.9]以坛为家II

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    入门

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    发表于 2021-12-7 14:38 | 显示全部楼层
    取决于你实际使用看中的到底是物还是像的清晰度
    举个例子:
    机器视觉,将外界画面捕捉进芯片,那此时看中的是芯片的清晰度,决定的后边算法图片处理等等
    投影镜头,将芯片图像成像,那么注重的是投出屏幕的清晰度,而不是芯片的清晰度,也就出现你说的反向放置更能反应,

    再举个例子我是做HUD的,投影镜头成像在diffuser上,此时diffuser就是image,但是后端离轴反射系统就将diffuser作为发光源进行画面的放大成像,此时diffuser就是object

    但是这些都不会影响你的设计,你只要搞清物像分辨率存在放大率的关系就可以了

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  • TA的每日心情
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    小白

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     楼主| 发表于 2021-12-8 10:13 | 显示全部楼层
    Misszy 发表于 2021-12-7 14:38
    取决于你实际使用看中的到底是物还是像的清晰度
    举个例子:
    机器视觉,将外界画面捕捉进芯片,那此时看中 ...

    那请问反向放置时的像差能反映正常放置的像差吗?
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2021-12-8 11:31 | 显示全部楼层
    o5566123 发表于 2021-12-8 10:13
    那请问反向放置时的像差能反映正常放置的像差吗?

    根据几何雷竞技下载找ray666点vip知识,光线是可逆的,物和像的关系是共轭的,点成点像,一个系统中的像差是一样的。
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