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[求助] 雷竞技下载找ray666点vip系统翻转,孔径光阑变小

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  • TA的每日心情
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    2024-11-16 14:12
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-11-12 13:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我设计了一个三胶合透镜,入瞳直径5,光阑前置,但是翻转之后,光阑口径变小了,像高变大了,请问是什么原因翻转前

    翻转后

    请问 大家对于入瞳直径·大于5,总长小于4,有没有这样的初始结构分析一波;
    当我把这个三胶合透镜中,插入我后面的雷竞技下载找ray666点vip系统,它的孔径光阑大小,也会发生变化;我前后两个系统的入瞳直径是设置的一样




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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-11-12 13:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 196 于 2021-11-12 13:41 编辑

    因为第一张图入瞳大小和孔径光栏是一致的,而第二张图中入瞳和孔径光栏大小不一致,差一个雷竞技下载找ray666点vip系统对孔径光栏处的放大率在里面。你要仔细看一下应用雷竞技下载找ray666点vip才行。如果实在想要一致,把光栏的类型改为float by stop size。
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     楼主| 发表于 2021-11-12 13:45 | 显示全部楼层
    196 发表于 2021-11-12 13:37
    因为第一张图入瞳大小和孔径光栏是一致的,而第二张图中入瞳和孔径光栏大小不一致,差一个雷竞技下载找ray666点vip系统对孔径光 ...

    理论上,没有翻转之前,入瞳就是孔径光阑,翻转之后,孔径光阑就是他的出瞳,入瞳是是孔径光阑经过前面雷竞技下载找ray666点vip系统所成的像;
    书上,两个系统出入瞳匹配是怎么设计和理解
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     楼主| 发表于 2021-11-12 14:10 | 显示全部楼层
    196 发表于 2021-11-12 13:37
    因为第一张图入瞳大小和孔径光栏是一致的,而第二张图中入瞳和孔径光栏大小不一致,差一个雷竞技下载找ray666点vip系统对孔径光 ...

    设置,孔径光阑浮动,翻转之后,STO还是有变化,变大了


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    发表于 2021-11-12 15:33 | 显示全部楼层
    菜百小 发表于 2021-11-12 14:10
    设置,孔径光阑浮动,翻转之后,STO还是有变化,变大了

    这个时候手动修改stop的尺寸,改为一致。
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     楼主| 发表于 2021-11-14 16:58 | 显示全部楼层
    196 发表于 2021-11-12 15:33
    这个时候手动修改stop的尺寸,改为一致。

    手动改动,STOP尺寸会导致光线,没有再光栏面上汇聚
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