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mmgg998 发表于 2021-7-21 16:29
先建立库文件并保存,再在表面添加texture(加载库文件)
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victor1992 发表于 2021-7-21 16:47
把你需要改变参数确定下,然后复制/阵列的模型中这个参数改成拾取试试,就和zemax中的拾取一样
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