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[求助] [已解决]怎样计算反射雷竞技下载找ray666点vip系统的视场角?

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  • TA的每日心情

    2024-7-16 23:35
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2021-6-29 10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    已知.zmx文件中的一种反射雷竞技下载找ray666点vip系统,其视场角只有0度,怎样确定这个结构的最大的视场角?我知道普通的折射结构可以通过计算像方艾里斑半径和像方焦距比值确定物方视场角,但是在反射式结构中我就不明白了
    视场角调的过大,会出现“主光线无法追迹”的提示,但主光线的定义是“物的边缘-孔径光阑中心-像的边缘”,改变视场角只会改变物的边缘,为什么会让主光线无法追迹呢?



    最佳答案
    2021-6-29 23:14
    可以试探性增加视场,然后在layout图设置100根光线,看看有至少10根光线通过的极限视场是多少

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-15 17:47
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    [LV.9]以坛为家II

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    入门

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    发表于 2021-6-29 23:14 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    可以试探性增加视场,然后在layout图设置100根光线,看看有至少10根光线通过的极限视场是多少
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-11-16 11:11
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2021-7-1 11:21 | 显示全部楼层
    主光线是否能追击取决于你光阑面的位置,视场角大导致反射角大,有可能在光阑面无法追击的
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