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[求助] [已解决]zemax设计HUD光路

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-15 08:41
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    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2021-6-24 12:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请教问题,用zemax设计HUD光路,计划是使用一个平面镜和一个自由曲面反射镜。为了建模优化方便,我的理解是平面镜不会产生像差,只是折叠光路的作用,在整个建模优化的时候可以省去平面镜嘛?



    最佳答案
    2021-6-25 10:24
    你优化完再加的话,如果你的角度设计的不好的话会发生光路遮挡;而且加的时候反射镜后面的半径和厚度都得乘以-1,改的过程中系统会乱会报错
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    小白

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    发表于 2021-6-24 13:46 | 显示全部楼层
    理论上可以,但最好还是加上
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  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2021-6-24 15:04 | 显示全部楼层
    zewu 发表于 2021-6-24 13:46
    理论上可以,但最好还是加上

    你好,请问如果不加的话,会有什么影响吗?
    我是才在学习,我看很多例子都是加上的,对于我现在的模型我看了去不去掉没什么影响,成像都很差。。。
    不知道该怎么优化


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  • TA的每日心情
    开心
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    小白

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    发表于 2021-6-24 17:52 | 显示全部楼层
    可以先去掉,优化完成再加上,但有和没有平面镜的时候距离要计算好
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-9-18 10:07
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    发表于 2021-6-25 10:24 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    你优化完再加的话,如果你的角度设计的不好的话会发生光路遮挡;而且加的时候反射镜后面的半径和厚度都得乘以-1,改的过程中系统会乱会报错
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    小白

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    发表于 2022-10-14 09:15 | 显示全部楼层
    确实是可以的,这个系统主要就是优化的自由曲面反射镜的结构以抵消挡风玻璃产生的像差,但是一般都不会这么做的。
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2022-12-3 09:05 | 显示全部楼层
    平面镜不加也可以的,但是后续加上,作为折叠光路,平面镜的角度放置很重要,如果放不好,整个系统的成像就会变很差。
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    小白

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    发表于 2022-12-9 14:08 | 显示全部楼层
    可以这么做,我了解到目前有公司就是按这个思路做设计的。
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