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[求助] [已解决]光线不经过透镜出现折射是怎么回事?

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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-6-20 22:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 daniellsun 于 2021-6-20 22:29 编辑

    图例最后一个透镜高度是87, 镜头数据编辑里里高度也是87。
    那个高度104的光线是怎么回事,凭空折射了?




    最佳答案
    2021-6-21 11:08
    你在图形里设置了11条光线,边缘光线,第5条在6面的高度是88.4,这是计算的边缘光线,也就是你说的自动半口径的值。可是第4条光线从上面飞出去了。如果你设置21条光线,可以看到第7 8 9条光线都飞出去了。
    半口径高度是由边缘光线的投射高取得的,你这个是个例外。

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    发表于 2021-6-21 07:07 | 显示全部楼层
    你设置了物方锥形角80度,按正切角80度计算了边缘光线在第1面上高度,然后计算到应当在第5面上在104高度射出。可是玻璃半口径小,你可以改动到110mm。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-6-21 08:19 | 显示全部楼层
    Ds12345679 发表于 2021-6-21 07:07
    你设置了物方锥形角80度,按正切角80度计算了边缘光线在第1面上高度,然后计算到应当在第5面上在104高度射 ...

    谢谢回答,可是镜头数据里口径设的是“自动”啊,不是应该按光线高度自动放大口径么
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    发表于 2021-6-21 09:14 | 显示全部楼层
    有一个办法是,设置一下渐晕。先把5,6面半孔径 设置为固定,在视场设置里点一下设置渐晕,你再看看3Dlayot  就没溢出得光线了

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    发表于 2021-6-21 09:59 | 显示全部楼层
    80度锥角是准确值么?应该是总角度80,锥角40吧?
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    发表于 2021-6-21 11:08 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    你在图形里设置了11条光线,边缘光线,第5条在6面的高度是88.4,这是计算的边缘光线,也就是你说的自动半口径的值。可是第4条光线从上面飞出去了。如果你设置21条光线,可以看到第7 8 9条光线都飞出去了。
    半口径高度是由边缘光线的投射高取得的,你这个是个例外。
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     楼主| 发表于 2021-6-21 13:11 | 显示全部楼层
    Ds12345679 发表于 2021-6-21 11:08
    你在图形里设置了11条光线,边缘光线,第5条在6面的高度是88.4,这是计算的边缘光线,也就是你说的自动半口 ...

    懂了,多谢!
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     楼主| 发表于 2021-6-21 13:12 | 显示全部楼层
    songshaoman 发表于 2021-6-21 09:59
    80度锥角是准确值么?应该是总角度80,锥角40吧?

    总角度160,锥角80,LED准直用的
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     楼主| 发表于 2021-6-21 13:14 | 显示全部楼层
    cigarbiubiubiu 发表于 2021-6-21 09:14
    有一个办法是,设置一下渐晕。先把5,6面半孔径 设置为固定,在视场设置里点一下设置渐晕,你再看看3Dlayot ...

    嗯,这样就等于把错位的光线去掉了,多谢
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