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[求助] [已解决]有关变焦系统入瞳直径的问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-5-17 17:04
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2021-3-16 19:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请问这段话前面说入瞳直径D固定,为什么后面又说光阑大小随焦距变化?当D固定时f变化会引起F数变化可以理解,但是后面那句是什么意思。
    最佳答案
    2021-3-17 09:16
    本帖最后由 cq20150401 于 2021-3-17 09:23 编辑

    你是把光栏和入瞳尺寸看成一样了,只有光栏在系统前面入瞳才等于光栏,给你举个例子,变焦系统焦距为30-90mm,光栏位于系统内部,现在你指定系统入瞳为20mm,则系统F数为F1.5~F4.5,当系统处于短焦即30mm时,系统F数为1.5,入瞳大小为20,但是因为光栏在系统内部,此时系统光栏的值并不是20,有可能比20大也有可能比20小;当系统处于长焦90mm时,此时入瞳还是20,系统F数变为F4.5,因为焦距改变,为了保持入瞳为20,光栏的大小也会做出相应的改变

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  • TA的每日心情
    难过
    2024-10-7 11:58
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2021-3-16 21:58 | 显示全部楼层
    没做过变焦,不过这话意思很明白,变焦即变焦距,入瞳直径为D,指系统接受的光束大小,F/#为光阑,根据公式,焦距f变化,F/#即光阑肯定会变。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-10-12 17:22
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2021-3-17 08:47 | 显示全部楼层
    F=f'/D,这里说的是把入瞳D固定,那么要想实现变焦的功能,就只能通过改变F数。光阑大小指的是孔径光阑的大小,调节光阑大小=改变光圈大小=改变F数

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  • TA的每日心情

    2024-5-8 13:35
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2021-3-17 09:00 | 显示全部楼层
    入瞳是光阑对雷竞技下载找ray666点vip系统前面部分的近轴成像。入瞳大小固定,变焦时,一般光阑大小必须变化,否则无法保证入瞳大小恒定。

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-15 17:47
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2021-3-17 09:16 来自手机 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 cq20150401 于 2021-3-17 09:23 编辑

    你是把光栏和入瞳尺寸看成一样了,只有光栏在系统前面入瞳才等于光栏,给你举个例子,变焦系统焦距为30-90mm,光栏位于系统内部,现在你指定系统入瞳为20mm,则系统F数为F1.5~F4.5,当系统处于短焦即30mm时,系统F数为1.5,入瞳大小为20,但是因为光栏在系统内部,此时系统光栏的值并不是20,有可能比20大也有可能比20小;当系统处于长焦90mm时,此时入瞳还是20,系统F数变为F4.5,因为焦距改变,为了保持入瞳为20,光栏的大小也会做出相应的改变

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  • TA的每日心情
    开心
    2023-5-15 00:47
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    小白

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    发表于 2023-3-2 20:52 | 显示全部楼层
    请问这段话是摘自哪篇文章或者哪本书呀可以分享一下吗?最近也在学习变焦系统,不知道方便分享一下吗?
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-5-17 17:04
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    小白

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     楼主| 发表于 2023-3-9 17:03 | 显示全部楼层
    静雯 发表于 2023-3-2 20:52
    请问这段话是摘自哪篇文章或者哪本书呀可以分享一下吗?最近也在学习变焦系统,不知道方便分享一下吗?

    某个雷竞技下载找ray666点vip设计手册 我也忘记了
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