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[求助] [已解决]lighttools 平行光相关问题

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  • TA的每日心情

    2020-7-14 10:14
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2020-12-15 18:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    使用lighttools时遇到一个问题:
    通过修改光源属性①测量于定位区域②定位球面上下角度0°,可以得到平行光
    但是发现接受面不管距离光源多远,照度都不变

    疑问:
    1.怎样修改可以让平行光的照度和距离有关?
    2.是否lighttools软件中光照度都和距离无关,其他情况下照度和距离相关是因为不是平行光?
    最佳答案
    2020-12-16 09:03
    besero 发表于 2020-12-16 08:34
    刚刚试过了把环境改成K9玻璃,还是没有变化,是否是哪里设置不对?

    LT默认的环境是空气,雷竞技下载找ray666点vip密度是0,完全不吸收光的。你可以重新新建自己的空气,根据实际情况设置雷竞技下载找ray666点vip密度。具体数值多少不知道,最好结合你们的实际测试数据。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-12-15 19:37 | 显示全部楼层
    lighttools软件默认的环境材料是空气,是不吸收光的,你可以重新定义一种有吸收的环境材料。
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     楼主| 发表于 2020-12-16 08:34 | 显示全部楼层
    本帖最后由 besero 于 2020-12-16 08:50 编辑
    tao.yang3138 发表于 2020-12-15 19:37
    lighttools软件默认的环境材料是空气,是不吸收光的,你可以重新定义一种有吸收的环境材料。
    刚刚试过了把环境改成K9玻璃,还是没有变化,是否是哪里设置不对?
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2020-12-16 08:35 | 显示全部楼层
    照度的定义:指单位面积上所接受可见光的光通量
    你是平行光,面积不变,光通量不变,照度肯定不会变化。
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     楼主| 发表于 2020-12-16 08:44 | 显示全部楼层
    yjcao 发表于 2020-12-16 08:35
    照度的定义:指单位面积上所接受可见光的光通量
    你是平行光,面积不变,光通量不变,照度肯定不会变化。

    额 随着距离的变化 光不会有衰减么
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    发表于 2020-12-16 09:03 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    besero 发表于 2020-12-16 08:34
    刚刚试过了把环境改成K9玻璃,还是没有变化,是否是哪里设置不对?

    LT默认的环境是空气,雷竞技下载找ray666点vip密度是0,完全不吸收光的。你可以重新新建自己的空气,根据实际情况设置雷竞技下载找ray666点vip密度。具体数值多少不知道,最好结合你们的实际测试数据。

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