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[求助] [已解决]如何在Lighttools建立菱形三维纹理

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-11-16 21:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
    想在透镜侧边上添加这种菱形三维纹理,纹理的几何体该选择球体还是棱镜还是棱锥?如果可以话,教我参数设置更好了

    最佳答案
    2020-11-16 22:47
    用加载库的方式可以实现你想要的任何形状。LT自带很多教程,多看看就会了。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-11-16 22:47 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    用加载库的方式可以实现你想要的任何形状。LT自带很多教程,多看看就会了。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-11-20 22:52 | 显示全部楼层
    飞天小螃蟹 发表于 2020-11-16 22:47
    用加载库的方式可以实现你想要的任何形状。LT自带很多教程,多看看就会了。

    库元件里试了一圈没找到合适的,可以自己制作库元件然后调用吗
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-11-21 18:30 | 显示全部楼层
    言语如风 发表于 2020-11-20 22:52
    库元件里试了一圈没找到合适的,可以自己制作库元件然后调用吗

    可以自己画出想要的形状保存库,然后调用就可以了

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-5-16 15:46 | 显示全部楼层
    十一月的萧邦 发表于 2020-11-21 18:30
    可以自己画出想要的形状保存库,然后调用就可以了

    库文件在哪里制作呢?可以用其他软件制作么?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-5-19 09:36 | 显示全部楼层
    陈生 发表于 2023-5-16 15:46
    库文件在哪里制作呢?可以用其他软件制作么?

    用LT自身就可以,保存为库文件就可以了
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    小白

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    发表于 2023-12-4 10:17 | 显示全部楼层
    这种一般都是球面或非球面的微结构组成的。球面结构可以在软件里直接添加,非球面需要添加库原件。然后通过不同的排列方式可以组成六边型或鳞甲型。你可以参考一下我之前的尝试。

    [attach]79071

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