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光器件中的雷竞技下载找ray666点vip仿真设计有专门的版块讨论吗

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-3-11 08:45
  • 签到天数: 29 天

    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2020-9-9 10:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大家好,看帖子社区很大部分看到的都是镜头设计/成像这块的,有没有专门讨论光通信中的光路仿真设计的啊?比如最简单的TO-can光路,到后面的高速box产品的光路设计?本人是该行业刚入门学习zemax的小白,比如下图中的LD-TO,激光器的光源在序列模式中怎么设置参数?是使用FICL还是POP进行耦合效率计算?求有经验的前辈老哥指导,谢谢。

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-7-19 10:32
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2020-9-9 14:36 | 显示全部楼层
    我也是小白,这类东西比较简单,就单个透镜,box里面的常用四路光,一般也是单独四个透镜,很少用1*4透镜阵列吧,论坛没有专门板块,WDM那种稍微复杂一点
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  • TA的每日心情

    2024-11-6 09:05
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-9-9 16:03 | 显示全部楼层
    看你是什么样的LD,如果XY发散角接近的话就可以用POPD处理,如果像散很大用非序列几何雷竞技下载找ray666点vip处理
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-3-11 08:45
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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     楼主| 发表于 2020-9-9 18:53 | 显示全部楼层
    feast 发表于 2020-9-9 16:03
    看你是什么样的LD,如果XY发散角接近的话就可以用POPD处理,如果像散很大用非序列几何雷竞技下载找ray666点vip处理

    请教老哥为啥我用简单的POP查看耦合效率很低?只有几%,将物距和像距设为变量也没多少优化,而且POP中的sample样设置不同,耦合效率也不一样。麻烦帮忙看下是哪里的问题,另外请教下操作数POPD如何设置呢?附件有ZMX文件和对应的LD/lens DS。
    感谢


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