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[求助] [已解决]3D lay out图中入射光线数量不对、人眼模型如何旋转

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-8-24 09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 luiolee 于 2020-8-24 09:51 编辑

    我按照这个步骤建立人眼模型,但是出来的结构只有一根光线,改变光线数量也没变化,是怎么回事呢?
    http://www.doc88.com/p-9582300289388.html

    教程中的图:

    我做的图:

    另外:有看到人眼旋转而镜片不旋转的模型,这是怎么做到的呢?

    谢谢大家!


    最佳答案
    2020-8-24 10:21
    本帖最后由 Opticstudy 于 2020-8-24 10:24 编辑

    修改光瞳直径或者调整光阑面试试
    另外可以加多重结构,看看其他组态


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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-8-24 10:21 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 Opticstudy 于 2020-8-24 10:24 编辑

    修改光瞳直径或者调整光阑面试试
    另外可以加多重结构,看看其他组态


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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-8-24 11:10 | 显示全部楼层
    Opticstudy 发表于 2020-8-24 10:21
    修改光瞳直径或者调整光阑面试试
    另外可以加多重结构,看看其他组态

    谢谢!确实解决了
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    发表于 2020-8-24 14:18 | 显示全部楼层
    在人眼模型前面和后面加坐标断点 改变角度来倾斜
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    发表于 2021-5-8 15:44 | 显示全部楼层
    请问,您人眼模型参数是如何设置的选用的什么模型
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