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镜头景深提高方法

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-6 10:17
  • 签到天数: 777 天

    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-5-26 14:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
    对于F数,视场定死的系统。如何提高它的景深。恳请得到在结构原理上的指点,如光焦度分配方法,光阑放置位置等。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-10-23 19:52
  • 签到天数: 352 天

    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-5-26 15:03 | 显示全部楼层
    本帖最后由 楚静竹 于 2020-5-26 15:06 编辑

    我比较倾向于你被人骗了。
    景深计算公式可以百度一下。总共只有四个因素,焦距,孔径,物距,像元尺寸。
    跟雷竞技下载找ray666点vip结构没关系,这是原理性的限制。还是不死心的话,一个糙办法,景深说到底是到达像面的光束夹角决定的,强控上光线和下光线的夹角变小或许有用,但我没试过。
    因为那样意味着强行拉远出瞳,说不定和焦距冲突

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  • TA的每日心情
    难过
    2024-10-7 11:58
  • 签到天数: 957 天

    [LV.10]以坛为家III

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    入门

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    发表于 2020-5-26 15:36 | 显示全部楼层
    这是公式,你看看哪里可以动,按你说法,你f数定了,然后你的pixel size 和物距可能动得机会也不大,唯一能动得就是焦距。且这几个都是雷竞技下载找ray666点vip上的东西,结构没法改。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-24 15:03
  • 签到天数: 97 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2020-5-26 16:04 | 显示全部楼层
    尝试一下最新的波前编码技术
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-3-16 09:23
  • 签到天数: 172 天

    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2020-5-26 16:16 | 显示全部楼层
    本帖最后由 趁早 于 2020-5-26 16:18 编辑

    基于细菌觅食算法的波前编码相位掩模的优化研究,你可以了解一下这个方法,可以延拓雷竞技下载找ray666点vip成像系统的景深

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