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[求助] zemax中设置OBJ的半径提示在视场对话框设置

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-7-11 16:07
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    [LV.2]偶尔看看I

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    小白

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    发表于 2020-5-13 20:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在一个zemax雷竞技下载找ray666点vip设计中,需要设置四个视场,0、0.5、0.707和1,另外obj的半径需设置为0.18mm,但软件提示“set object size on the field dialog using field height ”,这个怎么解决呢,希望有大神可以帮忙解答一下,非常感谢!
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-4-26 17:03
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-5-14 07:53 | 显示全部楼层
    看着像是 你设置的视场类型 不支持设定物方的大小,所以··你可以直接设置物高···
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-7 07:27
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    [LV.Master]伴坛终老

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    入门

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    发表于 2020-5-14 09:20 | 显示全部楼层
    看你的要求,按照下图设置就可以


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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 09:42
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-5-14 09:51 | 显示全部楼层
    视场设置有问题,物距是不是无穷远,没改过来? 方便的话起始最好上传下zmx文件
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-7-11 16:07
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     楼主| 发表于 2020-5-14 15:53 | 显示全部楼层
    谢谢大家的回复,视场是确定的,按角度设置,设为0,0.5,0.707,1四个,通过修改参数发现,光阑所在面会影响obj口径,但仍无法得到0.18mm,是否入瞳直径的设置也有影响?

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-10-23 19:52
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-5-15 11:38 | 显示全部楼层
    0.18mm物高跟1°视场角不对应,所以强行修改会报错

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-7-11 16:07
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     楼主| 发表于 2020-5-19 21:54 | 显示全部楼层
    楚静竹 发表于 2020-5-15 11:38
    0.18mm物高跟1°视场角不对应,所以强行修改会报错

    你好,谢谢您的回复,但我需要光线这样入射。我后来发现调整光阑位置,物面口径会发生变化,但是还是无法变成0.18mm,不知您是怎么理解的?

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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2020-5-20 16:37 | 显示全部楼层
    紫凝星晨 发表于 2020-5-19 21:54
    你好,谢谢您的回复,但我需要光线这样入射。我后来发现调整光阑位置,物面口径会发生变化,但是还是无法 ...

    你锁定视场角前后拉光阑那这个角度在物面对应的高度肯定会变的啦。但那个是邪道
    其实根源是你一开始理论计算的时候视场角就算错了恐怕
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