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对称的三片式镜头设计

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-4-9 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如果你想要设计一个对称式镜头或一个元件是对称的,可以使用SYNOPSYS中的拾取功能。
    例子:设计一个对称的三片式镜头

    RLE                                  !镜头文件输入起始点
    ID TRIPLET EXAMPLE    !镜头名称
    WAVL CDF                       !可见光波段
    OBB 0 1 1                         !无穷远处物体,半视场角1°,半孔径1英寸
    APS 3                                !光阑位于表面3
    1 RD 6.25 TH .3 N13 61727 62041 62757  !表面1半径,厚度以及玻璃类型SK16,这里显示用N13准确输入了三个折射率
    2 RD -25 TH .723 AIR                                 !表面2半径和厚度
    3 RD -14 TH .1 N1 1.66495 N2 1.66998 N3 1.68204    !表面3 半径,厚度,以及玻璃类型BASFI2的折射率被精确指定
    4 PCV -3 PTH 2                          !表面4的曲率与表面3的曲率相反,表面4的厚度与表面2相同
    5 PCV -2 PTH 1 PIN 1               !表面5的曲率与表面2的曲率相反,表面5的厚度和表面1相同,表面5的折射率与表面1相同
    6 PCV -1 YMT 0                        !表面6的曲率与表面1相反,使用YMT命令求解表面6的厚度,
    BTH .002                                    !并想要图像在近轴焦点右侧离焦.002英寸
    7                                                !表面7为像面
    3 RD -15                                     !表面3半径,这个值会替换之前输入的内容,拾取和求解也将使用该值
    END                                            !结束镜头输入文件


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