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楼主: daikii

[求助] [已解决]zemax设计平行光出射的问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2023-5-25 14:39
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    发表于 2020-4-8 16:58 | 显示全部楼层
    理论上是平行光出射,但实际都会有一定的发散角,只是发散角大小的问题。
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     楼主| 发表于 2020-4-9 09:26 | 显示全部楼层
    cqtom 发表于 2020-4-8 16:58
    理论上是平行光出射,但实际都会有一定的发散角,只是发散角大小的问题。

    我的结果不是看上去是平行光带一点发散角的问题,是得到的就是很大角度的发散光,比如45度以上发散角

    不知道问题出在哪
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-4-9 11:32 | 显示全部楼层
    如果方便可以贴出来给大家看一下,说的其实不太清楚
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     楼主| 发表于 2020-4-9 15:32 | 显示全部楼层
    卡车做滴滴 发表于 2020-4-9 11:32
    如果方便可以贴出来给大家看一下,说的其实不太清楚

    如附件

    感谢!

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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-4-9 17:24 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   

    你看下,是这样吗。应该是你视场设置错了。不应该设置物高吧。。

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     楼主| 发表于 2020-4-10 16:18 | 显示全部楼层
    卡车做滴滴 发表于 2020-4-9 17:24
    你看下,是这样吗。应该是你视场设置错了。不应该设置物高吧。。

    是这个问题

    感谢!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-5-31 12:02 | 显示全部楼层
    卡车做滴滴 发表于 2020-4-9 17:24
    你看下,是这样吗。应该是你视场设置错了。不应该设置物高吧。。

    设置物高也可以吧,因为也是0啊
    关键还是优化的时候,没设定好
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    发表于 2024-10-8 17:48 | 显示全部楼层
    卡车做滴滴 发表于 2020-4-9 17:24
    你看下,是这样吗。应该是你视场设置错了。不应该设置物高吧。。

    你好,我也在优化平行光出射的问题,怎么也优化不好,可以说一下优化的思路吗
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    发表于 2024-10-10 13:50 | 显示全部楼层
    你这个是优化函数的问题吧。可以试下直接控制像面光线高度优化。
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