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[求助] [已解决]zemax序列模式下,物面光阑和像面都代表什么?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-7-11 08:32
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    [LV.1]初来乍到

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    小白

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    发表于 2019-7-26 16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    序列模式下,物面是指的光源吗?光阑和像面指的什么?
    最佳答案
    2019-7-29 08:30
    你说的光源是在非成像雷竞技下载找ray666点vip中所研究的起始器件。对于成像系统,只研究物象之间的相似关系。比如说:照相机能拍到景物,为了研究如何使得拍到的景物与实际的景物相差不大或者完全的把实际景物的特征记录下来就属于成像雷竞技下载找ray666点vip所研究的。没有所谓的光源概念,只有实际景物(物)与拍摄到的画面(像)的概念。

    物面:物所处的平面,这里是所有光线的开始。
    光阑:系统中对边缘光线限制最大的物件,物的光发散角度被它所限定,它决定了系统的光通过情况。
    像面:像所处的平面,这里是所有光线的终点。
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  • TA的每日心情

    2023-2-23 10:07
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2019-7-26 16:14 | 显示全部楼层
    就是字面的意思。序列模式大都是做成像系统,物面就是物体,像面就是成像面,光阑就是孔径光阑。
    基本知识查一查吧
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2021-7-28 09:04
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2019-7-29 08:30 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    你说的光源是在非成像雷竞技下载找ray666点vip中所研究的起始器件。对于成像系统,只研究物象之间的相似关系。比如说:照相机能拍到景物,为了研究如何使得拍到的景物与实际的景物相差不大或者完全的把实际景物的特征记录下来就属于成像雷竞技下载找ray666点vip所研究的。没有所谓的光源概念,只有实际景物(物)与拍摄到的画面(像)的概念。

    物面:物所处的平面,这里是所有光线的开始。
    光阑:系统中对边缘光线限制最大的物件,物的光发散角度被它所限定,它决定了系统的光通过情况。
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