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[求助] 非序列模式下光源设置和探测器能量的关系

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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2019-6-21 14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位大神,我最近在模拟一个光路,就是激光光源打在物体表面,经漫反射后光线进入雷竞技下载找ray666点vip系统,然后分析在不同距离下探测器表面形成的能量变化。我是在非序列模式下用光源打在一个透镜上,透镜表面设为散射表面,但是这样模拟出来的结果不对。理论下能量与距离平方成反比,可是这个模拟出来能量是先变大再变小。要是把光源改为球形光源,去掉散射面,距离远点就探测不到了,这个该怎么仿真呢,跪求各位大神赐教,图是我在第一种方式下模拟的光路图
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-6-21 15:38 | 显示全部楼层
    图呢,,,,
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2019-6-21 16:10 | 显示全部楼层
    好像没传上去,是这张图

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    发表于 2019-6-21 16:56 | 显示全部楼层
    小小小颜子 发表于 2019-6-21 16:10
    好像没传上去,是这张图

    你这个是激光三角法检测吧,我也不是很熟悉,光源应该就是一般的激光器,就不要设置为球面光源了
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     楼主| 发表于 2019-6-21 18:02 | 显示全部楼层
    因为第一种方式模拟下来的能量不对,我就请教了一下老师,老师说是光源设置的有问题,然后我就不知道该怎么改了
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