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楼主: oy87188

[求助] 雷竞技下载找ray666点vip系统中不同视场对应的焦点距离间隔的优化问题

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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-5-31 11:38 | 显示全部楼层
    oy87188 发表于 2019-5-31 11:35
    焦距不能改,主要是想控制焦点之间的距离···

    那就没有办法了啊,你想想,像高等于焦距*tan(视场角),都固定了,那就没有办法了
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-5-31 13:30 | 显示全部楼层
       可以的话,引入大的畸变。REAY控制住像高,畸变不控制来跑优化。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-5-31 14:53 | 显示全部楼层
    视场不要用角度,用真实像高就可以了。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2019-5-31 17:45 | 显示全部楼层
    卡西 发表于 2019-5-31 11:38
    那就没有办法了啊,你想想,像高等于焦距*tan(视场角),都固定了,那就没有办法了

    是的,如果是这么计算确实是定值了··
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     楼主| 发表于 2019-5-31 17:46 | 显示全部楼层
    wsqa123 发表于 2019-5-31 13:30
    可以的话,引入大的畸变。REAY控制住像高,畸变不控制来跑优化。

    那么最后得牺牲点列图吧
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     楼主| 发表于 2019-5-31 17:48 | 显示全部楼层
    雷竞技下载找ray666点vip小伽 发表于 2019-5-31 14:53
    视场不要用角度,用真实像高就可以了。

    哦哦,那我最初设定的宽视场就没法控制是吧,我设计的宽视场的望远系统
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    发表于 2019-5-31 18:09 | 显示全部楼层
    oy87188 发表于 2019-5-31 17:46
    那么最后得牺牲点列图吧

         不会啊,畸变跟点列图的好坏没直接关系,畸变大的点列图也可以很好啊
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     楼主| 发表于 2019-6-1 08:28 | 显示全部楼层
    wsqa123 发表于 2019-5-31 18:09
    不会啊,畸变跟点列图的好坏没直接关系,畸变大的点列图也可以很好啊

    多谢我再试试

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  • TA的每日心情
    难过
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    发表于 2019-6-3 09:59 | 显示全部楼层
    在探测器表面加一个油浸物镜,增大探测器的瞬时视场
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     楼主| 发表于 2019-6-3 12:33 | 显示全部楼层
    小渣渣 发表于 2019-6-3 09:59
    在探测器表面加一个油浸物镜,增大探测器的瞬时视场

    了解了,我去加一个试试
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